第(2/3)页 可没想到,真的即便是他这种消耗不多的小治愈术也能起到效果。 乳白色的光芒持续滋润着桐诗的身体。 可当腐朽值降低到30后,即便桐诗继续施展快速治愈术,但仍旧没有变化,可他记得自己在战斗前的腐朽值只有22。 这也就代表着…… 一是在遗迹迷宫中因为行走和时间流失,自然增长的腐朽度不会被治疗类术法抵消。二是即便能回复战斗中因受伤而增长的腐朽值,但也会有一定的损耗。 “虽然有限制,但这个……同样是这个遗迹的bug。” 桐诗的眼中亮起光芒! 根据他的测算,实际上因为走路和时间流失增长的腐朽度,是非常缓慢的。 1000点的上限,估计呆个十天八天都没问题。 最多的,还是战斗或是像刚才那样…… 或是误吃了兔子给出的有毒糖果,估计也会大量增长腐朽度。 而现在这些,桐诗却可以靠治疗术来减轻一些。 这就是这个遗迹的bug了! 毕竟这世界上绝大部分的术士都会单修一种职业,这“邪神的迷宫”在前期是个单人副本,那么治疗类的术士在这里,必然会面临战力不足,需要尽快和团队汇合的问题。 而战斗类的术士也一样,战斗太多的话,腐朽烙印增长速度过快,就要面临抉择,到底是更可能多的寻找遗迹资源……还是放弃尽快向核心的第六圈迷宫挺近! 实际上,也确实如此。 桐诗查看一眼地图,自己仍旧在第一圈迷宫,排名直接降到了95名,这也就代表着,估计很多人都已经着急的进入了第二圈! 他的排名可以说是非常落后了,但桐诗却丝毫不着急。 这个迷宫的整体形状是飞镖盘,外面的圈很大,可越往里面,每一圈便逐级缩小…… 这也就意味着不同队伍间碰面的机会会变大,解构人类进小世界暂时没什么用,所以他不如先在外圈稳住发育,别浪。 想到这里,桐诗便收回地图,一边继续赶路,一边开心的检查他本次的战利品—— 【兔子的魔术帽·遗迹战斗类物品】:可不消耗任何能量的前提下,使用该魔术帽战斗,直至能量消耗殆尽为止。 【攻击模式】:胡萝卜飞刃、松果炸弹、兔子糖果礼花 【攻击伤害】:中量(建议对敌等级f) …… 【三叶草雕塑·遗迹辅助类物品】:幸运值+1。 第(2/3)页