179系统变化-《武神无限》


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    【特殊技能;波夷识(辨识诸物,博闻奥才,可以媒介回溯时光,获取过去的讯息)】

    【物品;未知用途佛门圣物两件,横千秋人物卡一张,杀僧不留佛人物卡一张、炎山铁族铸剑师人物卡一张,第五品功力卡三张,衣服八件、粮食……】

    ……

    素凌轩看了一眼人物界面,闭上眼睛。

    相比于系统未出现莫名其妙的更新之时,现在的系统人物界面更加的规模齐全,也更加的详细周道。

    前后对比,他发现武勋值以及系统各项基础设施的功用并未出现多少变化,足够重视并值得一提的,就是系统又开辟了一个基础设施场所——试练塔。

    宿主进入试练塔之后,系统会根据宿主的选择、具体战力等因素,在塔内的空间里生成霹雳剧情中的人物与宿主作战。若宿主战斗失败,则自动退出试练塔,限定期间内无法进入第二次;而若是战而胜之,则能得到系统随机发放的奖励物品,运气够好,收获之丰厚巨大,绝对是物超所值。

    试练塔的出现给了素凌轩更能磨砺自己,达到快速成长效果的一条捷径。不过系统功能的最大变化,却是把素凌轩的各项技能和能力进行等级评定,并且引用了技能点和职业点两种新的奖励机构。

    技能点可以用来提升战斗技能和生活技能的等级,强制性令素凌轩达到凭自己能力无法达到或者短时间内无法达到的上层境界;而职业点则是用于生活职业和战斗职业的开辟、提升,也可用来提升基础精通等级,直接令强化巩固基础,间接导致其他各项能力的迅速提升。

    技能点和职业点的用途毋庸置疑的强大,而更令人欣喜的是,它们的获取途径并不十分严苛,也并不唯一。

    第一种,只要他能越级杀敌,就有一定几率获得技能点和职业点。而且,敌人的实力比他强的越多,得到技能点和职业点的概率就越高。

    第二种,在平常的自我修习中,如果他突然间灵感迸发,有所感悟,各项能力或者技能有明显的突破,系统便会根据他能力提升的具体效果奖励数目不等的技能点和职业点。

    第三种,用武勋值购买,这是武勋值的又一种用途。不过,两者的价格却也不低,一点技能点足足价值五万武勋值,而职业点更贵,一点职业点竟然价值十万武勋值!

    “有了这技能点和职业点,战力的提升无疑进入了快车道……”

    看着人物模版的变化,以及详细的说明,素凌轩深吸了一口气,他从来没有想到,系统居然会一下子推出这两种奖励机制,更没料到系统会自动弥补霹雳系武学耗时太巨的缺点。

    通过技能点和职业点的使用,一门武学能够在短时间达到登峰造极的地步。就像是素凌轩主修的神农琉璃功,现在的境界是第三章入门,距离顶峰的第九章还足有六章的内容之多。在正常情况下,素凌轩就算有各种修炼buff加持,至少也得百余年才能把第九章修成。

    可要是素凌轩有充足的技能点和职业点在身,他就能通过加点来令武学本身的境界迅速提升,第三章、第四章、第五章、第六章6第九章,虽然修炼到第九章后本身的根基和功体都不会出现太大的提升,可真气的质量和数量却不是假的,而且神农琉璃功的真正神妙之处也将体现出来。

    可以说,一旦神农琉璃功提升到第九章,素凌轩的战斗力就将呈现跨越式的提升,强大何止百倍!

    同样的道理,只要技能点和职业点充足,他就能够把自身掌握的每一项霹雳神功在短时间内提升到绝对可观的高度。

    不过,虽然技能点和职业点的好处多多,可这套奖励机制却也并不是没有不如人意的地方。

    按照系统给出的说明,一门武学或者一项技能分为入门、精通、大成、巅峰,根据武学或者技能品级的不同,提升境界所用的技能点数目不同,但是整体是保持两倍的数量递增。

    例如,素凌轩刚刚掌握一门低品级的武学或者技能,从根基全无提升至入门,需要一点技能点,那么其提升到精通层次就需要两点技能点,提升到大成境界是四点技能点,到巅峰境界时就是八点技能,计算下来,一门低品级的武学或者技能,从头到尾提升至少需要十五点技能点。

    而如果是品级高的武学或者技能,提升一次是两点或者三点技能点,那么其所需的技能点又将是个不小的数目。

    在这一点上,职业点的机制比技能点好一些,毕竟基础精通品级有限,职业的数量也有限,但即便如此,其整体也曾现倍增局势。根据技能和职业的不同,提升等级所需的职业点也将出现相应的提升。

    也就是说,素凌轩在使用技能点和职业点时,必须慎而又慎,以免平白浪费了好不容易得到的技能点和职业点。

    这又是一件需要认真处理的麻烦事!

    好在技能点和职业点加点效果可以叠加,相互补充。只要计算的当,很容易就能实现实力的飞速提升。
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